20. Jula 2020.

Potrošnja na video igre do juna je bila najveća u poslednjoj deceniji

Big Portal

Prodaja hardvera, softvera i dodataka tokom prve polovine 2020. godine veća je za 19 procenata u odnosu na prošlu godinu. Samo u junu, kreatori igara su zabeležili porast prodaje od 26% u odnosu na 2019. godinu, dostigavši 1,3 milijarde dolara. Protekli mesec predstavlja najveću potrošnju na igre tokom juna, još od 2009. godine.

Iako se ukupna potrošnja na video igre povećava, prodaja hardvera je zabeležila pad od 17 procenata u odnosu na 2019. Prodaja hardvera porasla je na svega 191 milion dolara, što čini manje od tri odsto ukupne potrošnje. Stoga nije iznenađenje što je Nintendo Switch bio najprodavaniji hardver u junu u pogledu prodatih primeraka i prihoda.

Softver je, kao i obično, zabeležio lavovski deo potrošnje na igre sa prodajom od preko tri milijarde dolara od početka godine, a samo je tokom prošlog meseca ostvarena prodaja od 570 miliona dolara. To predstavlja povećanje od 49% u odnosu na jun 2019. Godišnja prodaja softvera bila je manja, ali i dalje ostvaruje rast od gotovo 19 procenata.

Call of Duty: Modern Warfare i Animal Crossing su na vodećem mestu po prodaji. The Last of Us Part II  je predstavljen 19. juna na spektakularan način, a već nosi titulu najprodavanijeg naslova tokom meseca i treći je po prodaji tokom čitave godine.

Industrija video igara je imala odličnu 2020. godinu, iako je tek pola godine za nama. S obzirom na to da će naredna generacija konzola izaći tokom druge polovine godine, verovatno ćemo videti dodatno povećanje prodaje na tržištu tokom trećeg i četvrtog tromesečja.

Izvor: TechSpot

Podijeli vijest na:

Pretplata
Obavijesti o
guest

0 Komentara
Najstariji
Najnoviji Najviše glasova
Inline Feedbacks
Pregledaj sve komentare