Jedno od zanimljivijih pitanja bilo je da li će ray-tracing biti dostupan i na PS5 i Xbox Series S|X konzolama, a odgovor je bio da je ray-tracing ekskluzivna funkcija za PC.
Dalje objašnjenje je da je na konzolama cilj tima bio da se iskoriste prednosti i mogućnosti novog hardvera, optimizovanje performansi koje ciljaju 4K i 60 FPS, kao i da nove funkcije u igri budu podržane na svim platformama.
Rešenje o izostavljanju ray-tracing podrške za Far Cry 6 na konzolama će svakako razočarati vlasnike ovih uređaja. Posebno što nove generacije konzola nude dovoljno CPU i GPU snage da mogu da omoguće developerima da implementiraju različite modove grafike.
Izvor: KitGuru