17. Jula 2026.

PS6 stiže krajem 2027, tri puta brži od PS5 i uz moguću verziju ručne konzole

Najnovije PS6 informacije pominju izlazak krajem 2027. ili tokom 2028, novi Orion APU, znatno jače performanse i ručnu PlayStation konzolu

Sony još nije objavio zvanične informacije o narednoj PlayStation 6 konzoli, ali se oko sledeće generacije već pojavilo mnogo glasina i zvanično nepotvrđenih podataka. Prema trenutno dostupnim nezvaničnim informacijama, PS6 bi mogao da stigne krajem 2027. ili tokom 2028. godine.

Takav vremenski okvir uklapa se u dosadašnji ritam izlaska Sony konzola. PS3 je stigao sedam godina posle PS2, PS4 sedam godina posle PS3, a PS5 sedam godina posle PS4. Po toj logici, pošto je PS5 lansiran u novembru 2020, PS6 bi mogao da se pojavi krajem 2027. godine.

Dodatni trag dolazi iz Project Amethyst tehničkog predstavljanja, koje su Sony i AMD objavili u oktobru 2025. Mark Cerny, glavni arhitekta PS5 konzole, tada je rekao da se nove rendering tehnologije još nalaze u simulacionom okruženju i da očekuje njihov dolazak na buduće konzole „za nekoliko godina“. To praktično isključuje 2026. kao realnu godinu izlaska.

PS6 navodno donosi 3 nm Orion APU, RDNA 5 grafiku i Project Amethyst tehnologije

Prema informacijama koje navodno potiču iz AMD internih dokumenata, glavni PS6 čip nosi kodno ime Orion. Reč je o monolitnom APU rešenju zasnovanom na TSMC 3 nm procesu.

Sony PlayStation 6 PS6

Nezvanične specifikacije pominju:

  • CPU sa oko 8 Zen 6 jezgara na taktu većem od 3 GHz
  • GPU sa oko 52 do 54 RDNA 5 računskih jedinica
  • raster performanse od oko 34 do 40 TFLOPS-a
  • do 40 GB GDDR7 memorije, uz moguće verzije sa 30 GB
  • 160-bitnu memorijsku magistralu
  • potrošnju od oko 160 W

Prema istim glasinama, cilj je da PS6 u raster performansama bude oko 2,5 do 3 puta brži od PS5 verzije, odnosno oko dva puta brži od PS5 Pro. Ray tracing performanse navodno bi mogle biti nekoliko puta veće, pa čak i do deset puta bolje u određenim scenarijima. Ipak, nijedan od ovih brojeva nisu potvrdili ni Sony ni AMD.

Jedina zvanično potvrđena tehnološka osnova za buduću PlayStation generaciju trenutno je Project Amethyst, zajednički projekat Sony-ja i AMD-a. Iako se PS6 ne pominje direktno, predstavljene su tri ključne hardverske tehnologije.

Radiance Cores su specijalizovane jedinice namenjene ray tracing i path tracing obradi u realnom vremenu. Njihov zadatak je da preuzmu najteže RT proračune, dok CPU ostaje fokusiran na fiziku i geometriju, a GPU na senčenje i ostale efekte svetla.

Neural Arrays treba da reorganizuju GPU računske jedinice u strukture pogodnije za mašinsko učenje. To je važno za superrezoluciju, generisanje frejmova i neural rendering, kao naslednike tehnologija poput PSSR-a na PS5 Pro konzoli.

Universal Compression je treći stub. Ova tehnologija procenjuje i kompresuje svaki bajt podataka koji ide ka memoriji, a ne samo teksture. Pošto je memorijski protok jedan od glavnih izazova kod konzola, cilj je da se iz istog fizičkog hardvera izvuče veći efektivni protok podataka.

Pored same PS6 konzole, više izvora tvrdi da Sony razvija i ručni PlayStation uređaj kodnog imena Canis. Za razliku od PlayStation Portal uređaja, koji se oslanja na streaming, Canis bi navodno mogao standardno da pokreće PS4, PS5 i PS6 igre.

Glasine pominju 3 nm čip iste generacije kao Orion, oko 4 Zen 6c jezgara i 12 do 20 RDNA 5 računskih jedinica, uz osnovni prikaz u 1080p ili 720p rezoluciji. Masovna proizvodnja se navodno očekuje sredinom 2027, dok bi izlazak mogao uslediti na jesen iste godine, blizu termina lansiranja PS6 konzole. Cena je za sada najveća nepoznanica. PS5 je 2020. startovao sa 499,99 dolara za verziju sa diskom i 399,99 dolara za digitalno izdanje, ali tokom generacije nije pojeftinio, već je na pojedinim tržištima poskupljivao zbog kursa i troškova komponenti. Zbog toga deo industrije očekuje da bi PS6 mogao da probije granicu od 1.000 dolara, mada to za sada ostaje samo procena, a ne potvrđena informacija.

Benchmark.rs

Podijeli vijest na: