Predstojeći rimejk kultne igre, Tomb Raider: Legacy of Atlantis , privukao je veliku pažnju gejming zajednice. Ovog puta to nije samo zato što se vraća Lara Kroft. Naime, razvojni studio Crystal Dynamics potvrdio je da su tokom rada na ovom naslovu korišćeni alati iza kojih stoji veštačka inteligencija .
Ova informacija se najpre pojavila na zvaničnoj stranici igre na platformi Steam . Tamošnja pravila nalažu potpuno transparentno navođenje upotrebe AI tehnologije tokom procesa produkcije, podseća The Verge .
Kako je navedeno u zvaničnom obaveštenju, veštačka inteligencija nije korišćena za kreiranje konačnog izgleda igre. AI je korišćen uglavnom kao ispomoć u ranim fazama dizajna:
„ Alati potpomognuti veštačkom inteligencijom korišćeni su tokom razvoja kako bi podržali rano istraživanje ideja i kreiranje privremenog razvojnog sadržaja. Svi elementi u čijoj je izradi pomogao AI su naknadno ili potpuno zamenjeni ili dorađeni od strane ljudi, kako bi se u potpunosti očuvala kreativna i umetnička vizija razvojnog tima “, izjavili su kreatori igre.
Ova praksa postaje sve češća u modernoj gejming industriji. Studiji masovno koriste generativni AI da brzo skiciraju osnovne koncepte, naprave privremene teksture ili grubo testiraju mehaniku nivoa pre nego što dizajneri i digitalni umetnici preuzmu stvar u svoje ruke i ručno kreiraju finalne elemente.
Nakon što je vest privukla veliku pažnju medija, predstavnici studija Crystal Dynamics dali su dodatno pojašnjenje za portal Eurogamer . Oni ističu da upotreba napredne tehnologije ne ugrožava rad pravih umetnika, već im samo olakšava i ubrzava svakodnevni posao.
„ Koristimo AI alate kako bismo pomogli našim timovima da brže i efikasnije prolaze kroz iteracije ideja. Istovremeno garantujemo da je sav završni sadržaj u finalnom proizvodu delo ljudskih ruku “, kaže Crystal Dynamics .
Iako je gejming zajednica često opravdano skeptična i oštro reaguje na pomen veštačke inteligencije u razvoju video igara – pre svega zbog straha od otpuštanja radnika i gubitka autentičnosti – čini se da je Crystal Dynamics u slučaju igre Tomb Raider: Legacy of Atlantis primenio umeren i kontrolisan pristup. Transparentno objavljivanje ove informacije pre samog izlaska igre svakako je pametan potez. To ima za cilj da predupredi eventualne negativne reakcije fanova.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis izlazi 12. februara naredne godine za sve aktuelne gejming platforme. Prvobitno je igra trebalo da stigne u novembru, ali znate – GTA 6 … Što je sigurno, sigurno je, pa će nova Lara Kroft skakutati lakše bez tako velike konkurencije.
Izvor: benchmark