Znamo da se Capcom u poslednje vreme nalazi u neverovatnom nizu uspeha, pretežno zahvaljujući sigurnim potezima sa Resident Evil i Monster Hunter franšizama, ali izgleda da su i te kako sposobni da ubodu i sa potpuno novim, originalnim idejama.
Ako ste čitali našu recenziju Pragmate, gde smo ovaj neobični sci-fi naslov nagradili odličnom devetkom, znate koliko nas je oduševio. Tom prilikom smo istakli da, iako tehnički možda pokazuje da je u razvoju proveo čitavih šest godina i vapi za otvorenijim prostranstvima, igra pobeđuje na onim najbitnijim poljima – dizajnu, duši i ludački zabavnom gejmpleju.
Multitasking sistem u kome kombinujete klasično “third-person” napucavanje i Dajanino hakovanje neprijatelja nas je na momente podsetio na kultne klasike poput Vanquish i Dino Crisis 2. Pored mehanike, presudna je bila i neverovatna hemija između astronauta Hjua i presimpatične, “kawaii” robotske devojčice, koja se pokazala kao pravi emotivni rolerkoster koji nosi celu igru.
Sada izgleda da publika širom sveta deli naše mišljenje, jer igra beleži fenomenalne rezultate. Kako prenosi VGC, operativni direktor američkog ogranka Capcoma, Rob Dajer, izjavio je na nedavnom događaju da se višegodišnji trud višestruko isplatio.
Pragmata je u prvih par dana probila granicu od milion prodatih primeraka, što je za potpuno nov IP ogroman uspeh. Dajer naglašava da je ključ bio u tome što je japanski tim ozbiljno poslušao povratne informacije zapadnog tržišta putem anketa i ranih demo verzija.
Ono što je za nas najzanimljivije jeste njegova izjava kojom je direktno nagovestio budućnost ove igre: “Došli smo do tačke gde imamo još jedan IP koji možemo da nastavimo da razvijamo.”
Ovo jasno ukazuje na to da Capcom već razmišlja o tome da Pragmatu pretvori u stabilan, dugoročni serijal sa novim nastavcima. Dok čekamo na neke konkretnije vesti o budućim avanturama na svemirskoj stanici, mi se bacamo na rešavanje preostalih izazova u New Game+ modu, a vama toplo preporučujemo da igri date šansu ako već niste.
Play.co.rs